lunes, 15 de noviembre de 2010

En este juego se lucen los gráficos

Ubisoft ha conseguido superar el listón gráfico logrado por Assassin's Creed con la nueva entrega de la saga, cuya belleza visual y fidelidad en la reproducción de la Roma del siglo XVI son sólo sus atractivos más evidentes.


Assassin's Creed: La hermandad sorprende con la inclusión del modo multijugador, vuelve a la carga con el Renacimiento y utiliza el reclamo de la historia para atraer al ocio interactivo a una audiencia más intelectual.

El juego, que se publica este mes para PlayStation 3 y Xbox 360, plantea una lucha entre templarios controladores, dominados por el papa Alejandro VI, y los assassins, que luchan por la libertad en una Roma sumida en la corrupción y la pobreza.

El arte de este videojuego para adultos es un regalo para los sentidos: la reproducción del Panteón, el Coliseo o el Castillo de Sant'Angelo es exquisita, como también lo son los personajes, los ropajes y las animaciones. No en vano, 50 personas se dedicaron en exclusiva a crear los escenarios del juego.

Assassin's Creed: La hermandad retoma la historia donde la dejó su predecesor. El protagonista llega a Roma con el objetivo de destruir a los templarios, que subyugan a la población y concentran el poder, y para ello tendrá que formar y entrenar a un ejército de colaboradores y ayudar a la ciudad a salir de la oscuridad y la pobreza y entrar de lleno en el Renacimiento.

La posibilidad de recorrer las calles romanas y trepar por acueductos y monumentos históricos no tiene precio.

Por primera vez esta saga incorpora el modo multijugador, sin duda la novedad más llamativa: hasta ocho usuarios pueden enfrentarse en línea en seis modalidades de juego y con la opción de elegir hasta 17 personajes diferentes.

El modo historia para un jugador, aderezada con la presencia de personajes reales de la talla de Da Vinci, Maquiavelo o Copérnico, ofrece 15 horas de aventura.

Facebook presenta su versión del correo electrónico

La red social presentó el correo electrónico @facebook.com

Esto hace parte de su sistema moderno de mensajes, una apuesta de la compañía para centralizar en su plataforma todas las comunicaciones del usuario.

A través de esta nueva aplicación, que estará disponible en los próximos meses, quienes tengan cuenta en Facebook podrán mantener conversaciones con sus amigos en tiempo real mediante SMS.

"Esto no es un e-mail 'killer'", comentó el cofundador de Facebook Mark Zuckerberg, en el marco del congreso Web 2.0 Summit que se celebra en San Francisco, donde se esperaba que su empresa se lanzara a competir con Gmail, Hotmail y Yahoo! por el mercado de las comunicaciones por e-mail.

Lejos de entrar en esa batalla, Zuckerberg distanció el nuevo producto de Facebook del concepto de correo electrónico actual, un medio que calificó como lento y enfatizó la idea de que este sistema definirá la próxima generación de mensajería en internet.

"No esperamos que la gente se levante mañana y cierre sus cuentas de correo por esto", matizó el presidente de Facebook, quien sí confía en que en el futuro se generalice esta propuesta integradora.

"No creemos que el sistema moderno de mensajes será el correo electrónico", explicó Zuckerberg.

Fuente:http://www.eltiempo.com/tecnologia/internet/facebook-presenta-su-version-del-correo-electronico_8366220-4

5 apps imprescindibles para el iPad

El iPad sigue siendo el rey de los tabletas por el momento, aunque ya se avecina la llegada de algunos rivales que podrían poner en jaque su hegemonía. Por ejemplo, el Galaxy Tab de Samsung. Y se espera que en enero debute el PlayBook de Blackberry.


Mientras tanto, si tiene la posibilidad de dejar deslizar sus dedos por un iPad, le recomendamos algunas aplicaciones, de probada utilidad y entretenimiento.

1. El navegador Aunque el iPad viene con el Safari por defecto, existen otras opciones como Atomic Web Browser , que permite la navegación por pestañas, permite incluir bookmarks (favoritos) y le presenta el histórico de sitios visitados por días. Además, permite salvar una página para poderla ver luego, cuando no tenga conexión. Es eficiente en el iPad y aún en el iPhone, rápido y cómodo para visualizar contenidos. Además, es gratuito en su versión Lite.

2. Todos los servicios de Google. En realidad, el buscador es lo de menos. La versión móvil de Google integra con mucha eficiencia servicios básicos. Dos para resaltar: el Reader, porque le organiza todos los RSS de los blogs y sitios que sigue de forma incluso más fácil que en la web. También está un organizador de periódicos, el Press Reader.

2. Manipule un archivo. GoodReader es paga pero hace su trabajo con eficiencia, cuando hay que trabajar con archivos de texto, PDF y todo tipo de documentos. Lo mejor que tiene es que permite conectarse a una web y desde allí descargar contenido mediante un link. Otra opción es iFiles.

3. ¿Llamar desde el iPad? No falta al que le encantaría que el iPad fuera un teléfono. En realidad, no lo necesita. Aunque Skype solo está para el iPhone, funciona a la perfección en el iPad. Solo hay que ponerse los auriculares y literalmente hablar desde la tableta con otro interlocutor que lo tenga en el teléfono o en el PC. Una experiencia singular.

4. Más espacio de almacenamiento. Aunque lo hemos referenciado en otras oportunidades, DROP box (gratis hasta 10 gigas) es un servicio tan útil como transparente para pasar archivos desde diferentes equipos. Rápido, seguro y eficiente.

5. Juegue y juegue sin parar. No hay juego más adictivo que Angry Birds, esos pajaritos furiosos que se disparan como piedras desde una cauchera con el fin de matar marranos.

martes, 12 de octubre de 2010

La gente se pone nerviosa si no está conectada

Hasta los ejecutivos de RIM están felices con el crecimiento de Blackberry (BB) en América Latina y el país. En el Collaboration Forum, la semana pasada en Bogotá, se revelaron algunos de los secretos tras la plataforma.

El COLOMBIANO conversó con Peter Gould, el vicepresidente global de Clientes Estratégicos y Distribución, quien dio su punto de vista sobre el tema.

Más del 43 por ciento de participación de mercado en la región. ¿Por qué cree que han crecido tan rápido?
"Hace unos años usted chequeaba en la noche su computador para saber qué hacían sus amigos en Facebook; hoy lo quiere saber ahora mismo. La gente está 'nerviosamente digital', pues si no saben qué pasa ahora, enloquecen o se sienten por fuera. En este sentido, lo que hemos visto es un cambio de comportamiento. Por otro lado, el BB Messenger es otro éxito (con una penetración del 77 por ciento en la región)".

Pero debe haber algo más, ¿los planes agresivos de los operadores, quizás?
"Sí. Los operadores de verdad han visto el valor de los datos en los últimos años. Datos equivalen a ganancias. Además, les gusta la plataforma de BB por la tecnología de encripción y la de compresión de datos, las cuales van asociadas. En este último punto le doy un ejemplo: puede poner 10 BB en el ancho de banda que consume un solo smartphone de otro fabricante. Somos concientes de que el recurso de la red tiene un límite".

Con equipos tan avanzados presentados en los últimos meses, ¿por qué ellos se demoran en llegar al país?
"En parte es por los acuerdos que se hacen con los operadores en el mundo para que sean los primeros en tenerlos (en el caso Torch se lanzó con AT &T en E.U. y en exclusiva con Comcel en Colombia). Lo otro es que en cada país toma tiempo la homologación. Estamos trabajando activamente para reducir esta brecha".

La llegada del PlayBook
Sin duda BB lo hace muy bien en el campo de la productividad, pero, ¿quieren competir de verdad en el área del entretenimiento?

"Es el consumidor el que decide qué va en un dispositivo para que pueda ver video, televisión, oír música y, ahora con el PlayBook, esto se extenderá. Será la única tableta con un procesador dual core. Si quieres ver dos programas de televisión al mismo tiempo lo podrás hacer. O acceder al calendario, los contactos, las redes sociales, etc. Esa es la multitarea que quiere el consumidor".

¿Es el PlayBook, entonces, la respuesta a esa necesidad?
"Es una gran respuesta a esa tendencia, sí, pero también ahora puedes ver videos, acceder a música y redes sociales en los BB".

Quizás necesitamos más capacidades de la red para acceder a estas bondades...
"Ciertamente, sin duda. No son las mismas capacidades instaladas las de las redes en América Latina que las de Europa. También es cierto que aquí hay más poblaciones y están dispersas, hacia entornos rurales, y las redes se han concentrado en las grandes ciudades. La gente tiene que estar dispuesta a pagar por más capacidad. Esta magia de tener internet no sucede sin un costo. Hay una paradoja: el 90 por ciento de una red WiFi es cableada, desde las torres hasta que llega al usuario. Esa infraestructura hay que construirla".

¿Cuándo llegará el PlayBook y a qué costo?
"Aún no hemos definido el modelo de negocio y los costos, pero llegaremos al mercado a finales de enero de 2011". (La tableta fue presentada en la convención de desarrolladores en San Francisco, E.U. hace dos semanas).

Fuente:http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/L/la_gente_se_pone_nerviosa_si_no_esta_conectada/la_gente_se_pone_nerviosa_si_no_esta_conectada.asp?CodSeccion=194

Llegan celulares con sello Windows

Microsoft no la tenía fácil hasta hoy. Con un rampante iPhone de Apple que conquista como el teléfono táctil más delgado, RIM que avanza imparable con su Blackberry y Android, la plataforma que impulsa Google, evolucionando para atraer adeptos, tenía que estar a la par.


No fue extraño que ayer, en la mañana, Steve Ballmer, Consejero Delegado de Microsoft, llegará a la conferencia, en Nueva York, sugestivo: "Aquí lo tienen: Windows Phone 7, un nuevo tipo de teléfono, diseñado para intentar ser siempre delicioso y maravillosamente personal".

Se trata de su nuevo sistema operativo, el Windows Phone 7, que estará disponible en nueve celulares.

El primero en debutar será el LG Quantum, en noviembre próximo, en E.U., equipado con "uno de los mejores teclados físicos que jamás hayamos probado", para usuarios que utilicen mucho el mail en el móvil, aseguró Ralph de la Vega, de AT & T, en la presentación.

También se unió HTC, el fabricante que ideó HD Surround, con altavoces de sonido envolvente; y Samsung, con un Omnia.

Ballmer admitió que su compañía "perdió una generación" con su recientes lanzamientos (Kin, su teléfonos para redes sociales duró 3 meses en el mercado). Por ello, espera recobrar el tiempo, con celulares en 60 operadores móviles y 30 países

El sistema operativo luce más agradable. La interfaz y la forma de organizar íconos es muy similar a su reproductor Zune. Y con él y con Xbox, se integra. Habrá que esperar a que lleguen para ver si todo se cumple.

Fuente:http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/L/llegan_celulares_con_sello_windows/llegan_celulares_con_sello_windows.asp?CodSeccion=194

martes, 28 de septiembre de 2010

RIM busca entrar en el mercado de los tablets con el PlayBook

Le llegó más competencia al iPad. En la conferencia para desarrolladores de BlackBerry, DevCon, la compañía anunció su tablet, el BlackBerry PlayBook. El producto estará disponible en Estados Unidos a comienzos del 2011 y posteriormente llegará al resto del mundo en el segundo trimestre del mismo año.


El dispositivo tendrá un procesador Cortex A9 con 1 GB de RAM. Además tendrá una pantalla de 7 pulgadas con una resolución de 1024 x 600 pixeles. Obviamente será una interfaz táctil.

El PlayBook es un poco más liviano y delgado que el iPad. Pesará 0,9 libras y tiene sólo 0,3 pulgadas de grosor. En comparación, el aparato de Apple pesa 1,5 libras y un grosor de 0,5.

“La primera vez que lo coges, simplemente se siente bien y quieres llevarlo a todos lados”, dijo Mike Lazaridis, el co-presidente de RIM, a todos los asistentes de la conferencia.

El sistema operativo es uno totalmente nuevo y se basará en tecnología de QNX, una empresa que RIM adquirió en abril. Viene con la posibilidad de desplegar contenidos en flash y además tiene puertos HDMI y USB.

Por otro lado, el PlayBook, tendrá dos cámaras, una adelante y otra atrás. Ambas son capaces de capturar imágenes en alta definición.

BlackBerry está apostando por los usuarios empresariales que le han sido fiel a la compañía a pesar del ingreso de nuevos competidores en el mercado de los ‘smartphones’. El PlayBook cuenta con la capacidad de conectarse a los servidores empresariales de BlackBerry.

Pero le falta un aspecto clave. No tendrá 3G, solo la posibilidad de usar Internet por medio de una conexión Wi-Fi o por medio de ‘tethering’. Esto quiere decir que necesitará un teléfono con acceso a Internet para conectarlo al PlayBook y poder navegar. Sin embargo, RIM anunció que versiones actualizadas del hardware incluirán tecnología 3G y 4G en el transcurso del próximo año.

Con los tablets de Dell y Samsung, el mercado de este tipo de dispositivos se pondrá más dinámico. Con más competencia, los más beneficiados seremos nosotros, los consumidores.

Fuente:
http://www.enter.co/industria/rim-busca-entrar-en-el-mercado-de-los-tablets-con-el-playbook/

lunes, 27 de septiembre de 2010

Don Quijote se pasa a YouTube

La Real Academia Española y YouTube han puesto en marcha la primera lectura global del Quijote en la red, en la que podrán participar más de 2.100 hispanohablantes de cualquier rincón del mundo.


Esta iniciativa, en la que también colaboran las Academias de la Lengua Española de los países hispanoamericanos, será presentada el próximo día 30 en la sede de la RAE, en un acto en el que participarán el director de esta institución, Víctor García de la Concha, y el director general de Google en España, Javier Rodríguez Zapatero.

La obra que se tomará como referencia para la lectura de la gran novela de Miguel de Cervantes será la edición popular que las Academias hicieron en 2004, cuando se conmemoró el IV Centenario de la publicación del Quijote.

Esa edición se dividirá en algo más de 2.100 fragmentos, que será también el número de participantes que hará falta para completar la lectura del libro.

YouTube pondrá a disposición de los lectores el Canal Quijote, en el que cualquier usuario manifestará su deseo de participar en la lectura y se le asignará un fragmento de la novela Cervantes.

Las bases de esta lectura global se harán públicas en los próximos días, y de supervisar su cumplimiento se encargará un equipo de especialistas del Centro de Estudios Cervantinos.

lunes, 20 de septiembre de 2010

La primera generación digital

Para Don Tapscott, experto internacional en nuevos medios y próximo expositor en Expogestión, los jóvenes de hoy en día son la generación más capaz, talentosa e innovadora de todos los tiempos.



En 2001, el profesor Mark Bauerlein publicó un famoso libro cuyo título traduce La generación más tonta de todos los tiempos. Según Bauerlein "los jóvenes de hoy no saben nada y su ignorancia es tan extrema que amenaza el futuro de la sociedad". En otro libro, el reconocido psiquiatra Edward Hallowell sostiene que actualmente los jóvenes son tan incapaces de enfocarse en algo que parecerían sufrir de un trastorno por déficit de atención.



Por otra parte, Meenakshi Durham, autora del libro The Lolita Effect, sostiene que "se ha hecho rutina que las jóvenes de hoy publiquen fotos sugestivas en internet". En general, a las nuevas generaciones se les suele tildar de narcisistas, violentas, de estar acostumbrados a robar contenidos en internet y no tener ética de trabajo. ¿Cuál es la verdad? Don Tapscott, quien se ha ganado el respeto internacional como uno de los principales autores en estrategia y nuevas tecnologías, lideró junto con la firma Genera Insight un proyecto con una inversión por US$4 millones, auspiciada por grandes multinacionales, para tratar de captar la verdad sobre los jóvenes de hoy. Para esta investigación se entrevistaron a más de 6.000 jóvenes y expertos de todo el mundo. El resultado es el reciente libro Grown Up Digital: How the Net Generation is Changing Your World.

Tapscott, quien participará en Expogestión los días 22 y 23 de septiembre con una presentación sobre la importancia de las redes sociales y la estrategia empresarial, es autor de la famosa publicación Wikinomics (2006) en donde sostiene que las nuevas tecnologías de colaboración están transformando el mundo. En entrevista con Dinero, expone los principales hallazgos de la investigación sobre los jóvenes de hoy.

para mas info visete la Fuente.

Fuente:http://www.dinero.com/edicion-impresa/management/primera-generacion-digital_77028.aspx

martes, 14 de septiembre de 2010

Ver..... Journal Donde se publico el articulo anterioir

http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20811093

Decoding spoken words using local field potentials recorded from the cortical surface.

Kellis S, Miller K, Thomson K, Brown R, House P, Greger B.

Department of Electrical and Computer Engineering, University of Utah, Salt Lake City, UT 84112, USA.

Abstract

Pathological conditions such as amyotrophic lateral sclerosis or damage to the brainstem can leave patients severely paralyzed but fully aware, in a condition known as 'locked-in syndrome'. Communication in this state is often reduced to selecting individual letters or words by arduous residual movements. More intuitive and rapid communication may be restored by directly interfacing with language areas of the cerebral cortex. We used a grid of closely spaced, nonpenetrating micro-electrodes to record local field potentials (LFPs) from the surface of face motor cortex and Wernicke's area. From these LFPs we were successful in classifying a small set of words on a trial-by-trial basis at levels well above chance. We found that the pattern of electrodes with the highest accuracy changed for each word, which supports the idea that closely spaced micro-electrodes are capable of capturing neural signals from independent neural processing assemblies. These results further support using cortical surface potentials (electrocorticography) in brain-computer interfaces. These results also show that LFPs recorded from the cortical surface (micro-electrocorticography) of language areas can be used to classify speech-related cortical rhythms and potentially restore communication to locked-in patients.

Se puede hablar con el pensamiento

No es un mundo raro ni un don reservado a alienígenas espías. Tampoco un sueño que acabará al despertar.


Humanos comunicándose con los pensamientos. Una posibilidad que se abre para personas paralizadas.

Científicos de la Universidad de Utah tradujeron señales cerebrales en palabras mediante el uso de 16 microelectrodos implantados debajo del cráneo y encima del cerebro de un paciente.

Aunque el dispositivo funcionó, se requiere perfeccionarlo para que en unos años esté en ensayos clínicos, reveló el profesor de Bioingeniería, Bradley Greger.

El estudio en el que se demuestra la factibilidad se empleó en un paciente con epilepsia severa al que se le colocó una red de microelectrodos en los centros del cerebro relacionados con el lenguaje.

Ese paciente tenía una craneotomía, la remoción temporal y parcial del cráneo, de modo que se le pudieron instalar electrodos convencionales para localizar la fuente de los ataques epilépticos y tratarlos quirúrgicamente.

Con microelectrodos experimentales, grabaron señales cerebrales mientras el paciente repetía 10 palabras que leía, útiles para alguien paralizado: sí, no, caliente, frío, hambre, sed, hola, adiós, más o menos.

Luego intentaban descifrar cuáles señales representaban cada palabra. Al comparar cualquiera de dos señales, como las generadas cuando leía sí y no, distinguieron las señales para cada palabra entre 76 y 90 por ciento de las veces.

Cuando examinaron los patrones de las 10 señales a la vez, sólo descifraron correctamente del 28 al 48 por ciento.

El estudio fue publicado en Journal of Neural Engineering. Para Greger, probaron que esas señales revelan lo que una persona está diciendo, más allá del azar.

Del desarrollo del dispositivo podrían beneficiarse personas con derrame cerebral paralizante, la enfermedad de Lou Gherig (degenerativa de tipo neuromuscular) o afectados por trauma. Hoy esos pacientes se comunican con movimientos, como guiñar el ojo.

Los científicos usaron electrodos ECoG, que se asientan sobre el cerebro. En pacientes con epilepsia severa imposible de controlar con medicación, los cirujanos remueven parte del cráneo y colocan microelectrodos con silicona sobre el cerebro durante días o semanas. El cráneo se coloca en su sitio de nuevo, pero no se pega. Los electrodos no penetran el cerebro, pero detectan actividad eléctrica anormal que permite localizar y remover la pequeña parte del cerebro que provoca los ataques.

Como no penetran, se consideran seguros para colocar en áreas relacionadas con el lenguaje hablado, lo que no se logra con dispositivos para controlar un brazo prostético.

Los microelectrodos se usaron para detectar señales eléctricas débiles del cerebro generadas por unas pocas miles neuronas o células nerviosas.

Cada uno de las dos redes de 16 microECoG espaciados 1 milímetro, fueron colocados en una de dos áreas del habla: la corteza facial-motriz, que controla los movimientos de boca, labios y lengua y cara, los músculos involucrados en el habla; y en el área de Wernicke, una poco entendida zona ligada a comprensión del lenguaje y el entendimiento.

Hubo menor precisión en distinguir las señales de una palabra de las de otra al usar el área de Wernicke, 76 por ciento, y 85 con las señales de la corteza facial motriz.

Al seleccionar cinco electrodos de cada red, fueron más precisos en decodificar las señales de esa corteza 90 por ciento de los casos.

El área de las prótesis es una de las de más avances. Ayer apenas, científicos de Stanford revelaron un tipo de piel que puede hacer más sensibles las prótesis de las extremidades, dijo Zhenan Bao, uno de los investigadores.

lunes, 13 de septiembre de 2010

El popular 'Super Mario Bros' festeja 25 años en el mercado de los videojuegos

Mario comenzó hace 25 años la lucha por rescatar a su amada de las garras de un villano en las pantallas de 'Super Mario Bros', una andanza que cambió para siempre el universo del videojuego y que sigue cosechando éxitos de crítica y público gracias a las secuelas.


La industria del ocio interactivo había pasado un bache importante cuando, el 13 de septiembre de 1985, Nintendo sacó al mercado este título distinto, en el fondo y en la forma, a los productos que dominaban el sector y revolucionó el concepto de videojuego.

"Era un producto curioso y a la vez muy adictivo que marcó prácticamente todas las directrices de los juegos posteriores en el campo de las plataformas: sacó el concepto de la caza de estrellas, de la puntuación y del avance por distintos retos", explica el creador del título 'Commandos 2' y experto en videojuegos, Gonzo Suárez.

Mario ya existía antes del nacimiento de 'Super Mario Bros': su personaje aparecía en 'Donkey Kong' (1981), un título para máquinas recreativas protagonizado por un gran gorila que secuestra a la amada del plomero, llamado entonces 'Jumpman', y le hace la vida imposible lanzándole toda clase de objetos.

"La gracia y el carisma" del pequeño héroe robaron protagonismo al gorila y le catapultaron a convertirse en un "fenómeno global" y, por supuesto en el emblema de Nintendo, indicó Suárez.

Su aspecto -gran gorro, overol, camiseta, guantes y enorme bigote- respondía a limitaciones tecnológicas que impedían desarrollar rasgos en un personaje tan diminuto. El plomero representa a un inmigrante italiano en Estados Unidos que se convierte en héroe por amor.

Como apunta el vocero de la exposición artística que puede verse ahora en Madrid 'Érase una vez...Super Mario', Miguel Espada, el plomero es el "paradigma del hombre mediocre", el "primer extra en morir en una película de acción", pero el destino y la mente preclara de Shigeru Miyamoto, su creador, quisieron que pasara a la historia siendo actor principal.

La propuesta de 'Super Mario Bros' consistía en atravesar plataformas plagadas de plantas venenosas y tortugas poco diplomáticas, aventurarse por tuberías que desembocaban en nuevos universos y conseguir tantas monedas como fuera posible en el camino para hallar a su princesa 'Peach' (Durazno).

A pesar del triunfo del videojuego, Miyamoto -que fue este año candidato al Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades- quiso ir más allá y explotar las posibilidades de 'Super Mario' con secuelas que, pese a proponer universos más simples que otros juegos, están tan "meticulosamente bien hechas", según Suárez, que no han encontrado rival en el mercado.

Son juegos de habilidad en los que no existe la competitividad directa ni la frustración, que huyen de la violencia y poseen un contenido y unos retos exquisitos. Siempre dan una vuelta de tuerca a lo que ya existe.

Son decenas de videojuegos los protagonizados por este personaje, pero los más destacados son el desarrollado para Nintendo 64, 'Super Mario World' y las dos entregas de 'Super Mario Galaxy'.

Así, en estos 25 años Super Mario se ha enriquecido para mantener su frescura y ha conseguido que muchas generaciones lo tengan "metido entre ceja y ceja", como apunta el creador de 'Commandos 2'.

Y la nostalgia es un valor incalculable en el mercado: "Cuando algo sobrevive tanto tiempo, surge en el jugador el apetito por revivir las vivencias del pasado. Mario posee el factor Dorian Gray", sostiene Suárez. Ningún otro personaje de videojuego ha conseguido algo similar.

El plomero bajito no se cansa de afrontar, una y otra vez los mismos peligros, ya sea en dos o tres dimensiones, en galaxias lejanas o en mundos submarinos.

Para esa repetitiva empresa, divertidísima e interminable, cuenta con el apoyo de su hermano Luigi y del dinosaurio Yoshi, con la inspiración de la princesa Peach y con la aspiración de acabar con la maldad de Cupa (Bowser).

Madrid

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/entretenimiento/super-mario-bros-celebra-25-anos_7902491-1

lunes, 6 de septiembre de 2010

La mitad de las empresas españolas consulta las redes sociales para reclutar personal

Las redes sociales se han convertido en una herramienta clave a la hora de reclutar personal, bien para contrastar información, buscar perfiles profesionales o, incluso, para ofertar vacantes.

Así lo afirma un estudio elaborado por Unique, empresa europea de trabajo temporal especializada en procesos de selección de alta calidad, en el que se ha encuestado a más de mil directivos de Recursos Humanos y responsables de selección de personal de empresas españolas de diversos sectores, según recoge Europa Press.

No obstante, las redes sociales aún están lejos de convertirse en la primera herramienta de los departamentos de Recursos Humanos, ya que un 45% de las empresas nunca las utiliza como fuente de reclutamiento. Del resto, un 44% lo hace esporádicamente y otro 5% sólo para buscar perfiles muy concretos.

No todas las redes sociales sirven igual: Twiter, Viadeo y Tuenti no son utilizadas para este fin. Facebook sí que se usa en ocasiones puntuales para contrastar información, al igual que Xing, según afirman tres de cada diez encuestados. Linkedin es la red más consultada por los responsables de Recursos Humanos (51%).

Entre las utilidades que dan a las redes sociales, el 32% busca activamente a personas y perfiles que puedan encajar con el proceso de selección y el 24% las utiliza para contrastar referencias de candidatos.

Además, el 18% de los encuestados no sólo busca o contrasta información, sino también difunde vacantes de empleo en las redes sociales, tanto a través de grupos creados para tal fin por otras personas u organizaciones como por medio de grupos y páginas corporativas de la propia compañía.

Entre las ventajas que ofrecen las redes sociales, según los encuestados, es que los currículum aportan mayor cantidad de información útil (70%), por lo que las valoraciones son más exhaustivas para seleccionar a candidatos para puestos de altas responsabilidades.

También se valora positivamente la interactividad que ofrecen (79%), la facilidad para contactar con candidatos pasivos (74%) y la posibilidad de ofrecer información detallada y exhaustiva sobre la empresa y el puesto que se desea cubrir (74%).

Fuente:http://baquia.com/actualidad/noticias/17071/la-mitad-de-las-empresas-espanolas-consulta-las-redes-sociales-para-reclutar-personal

viernes, 3 de septiembre de 2010

Apple saca una nueva generación de iPod y de su iTV, y crea Ping, una red social en iTunes

El consejero delegado de Apple, Steve Jobs, anunció el mayor cambio en la historia de los iPod después de 275 millones de unidades vendidas en todo el mundo.


El iPod Touch, el más popular de los modelos, será más fino que el anterior e incorporará las prestaciones del iPhone 4, entre ellas una pantalla con mayor definición, cámara frontal y una aplicación para juegos en red, y saldrá al mercado por 229 dólares para su versión de 8GB.

El mayor cambio lo experimentó el iPod Nano, que quedó reducido a una pantalla táctil y fue calificado por Jobs como un "iPod Touch diminuto". Desaparecen los botones del dispositivo que se comercializará en varios colores a partir de 149 dólares con 8GB de capacidad.

El iPod Shuffle retomó su estética original, con un botón central circular para las funciones básicas de reproducción musical y mantiene las prestaciones de servicio de voz de los últimos modelos. El Shuffle de 2GB se venderá por 49 dólares. Todos los nuevos iPod estarán disponibles a partir de la semana que viene, aunque desde hoy se pueden encargar a través de Internet.

Apple lanzó también mejoras para iTunes, entre las que destacó la creación de una nueva red social centrada en la música, Ping, cuyo funcionamiento guarda similitud con Facebook y Twitter y con la que la empresa busca llamar la atención de los usuarios de MySpace.

La otra gran novedad de la presentación de Jobs fue la esperada llegada de la nueva
Apple TV, también conocida como iTV, el receptor digital multimedia lanzado por la compañía en 2006 como un "hobby" en palabras del consejero delegado.

El aparato, que cabe en la palma de una mano, saldrá al mercado en un mes por 99 dólares con la intención de llevar Internet a los televisores y convertirse en una plataforma para el alquiler de películas y programas de televisión con precios que irán desde 4,99 dólares por un estreno hasta 99 centavos por un capítulo de una serie.

Apple TV será en alta definición y funcionará sin descargas, solo 'streaming' e incluirá el servicio de videoclub 'online' de Netflix.

EFE

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/actualidad_a/apple-regenera-los-ipod-y-su-itv-y-crea-ping-una-red-social-en-itunes_7888958-1

Samsung y Toshiba presentaron en Berlín sus modelos para competir con el iPad

Los grupos surcoreano Samsung y japonés Toshiba presentaron el jueves sus modelos para competir con la tableta electrónica iPad del norteamericano Apple, en la apertura del salón de tecnologías de la IFA.


El primero en lanzar al ruedo a su iPadkiller o 'asesino de iPad' en este gran salón mundial de la electrónica para el gran público fue Samsung con su tableta Galaxy Tab, presentado ante una sala repleta.

Samsung eligió una tercera vía entre el teléfono portátil y la tableta: un aparato con pantalla táctil de 17,78 centímetros en diagonal, contra 22,86 cm de su competidor estadounidense, y 380 gramos, casi dos veces más liviano que el iPad.

El aparato blanco y negro puede ser utilizado para hablar por teléfono, tomar fotografías, navegar en internet, mirar filmes y leer diarios on line, entre otras aplicaciones, detalló Samsung.

A lo que no refirió el grupo surcoreano es al precio de su nuevo producto, que costaría entre 690 euros (unos 830 dólares) según la prensa francesa y 799 euros (unos 1.000 UDS) según la prensa alemana, es decir más caro en promedio que el iPad. Samsung indicó que su Galaxy Tab será lanzada a la venta en Europa en septiembre.

De su lado, el grupo japonés Toshiba presentó por la tarde su Folio 100, que tiene una pantalla un poco más grande que la del iPad y que tendría un costo de 399 euros.

Toshiba espera comenzar a comercializar al Folio 100 en Europa hacia finales de año. Pero los grupos surcoreano y japonés no son los únicos en presentar su producto para competir con la nueva joya de Apple durante este salón, abierto a la prensa el jueves y que recibirá desde el viernes a los profesionales y el gran público.

El francés Archos lanzará toda una gama de tabletas táctiles centradas en la accesibilidad, con un aparato básico por menos de 100 euros. Otros grupos, como el alemán E-no -también seguido de cerca por los expertos del sector-, el norteamericano Dell y el taiwanés Asus ya presentaron sus tabletas.

De todos modos, no es seguro que estos lanzamientos logren "matar al iPad", ya que la tableta de Apple ha sacado una buena ventaja y lleva vendidos más de 3 millones de unidades.

El grupo norteamericano brilla por su ausencia en el Ifa, como ocurre en todos los grandes salones internacionales, una estrategia que le permite administrar mejor los efectos de sus anuncios.

El iPad "lleva al menos un año de ventaja" sobre sus competidores, porque Apple produce tanto el aparato como su sistema de explotación iOS, lo que permite "una armonía perfecta entre hardware y software", explicó a la AFP el experto Jörg Wirtgen, de la revista especializada 'c't'.

La mayor parte de los modelos que compiten con iPad presentados en el Ifa funcionan con el sistema Android de Google, que tiene problemas "para pantallas de grandes dimensiones", al menos en su versión actual, según Wirtgen.

En cuanto al gigante de la informática Microsoft, que también quiere entrar en esta carrera, "tiene una buen sistema de explotación para los teléfonos portátiles pero todavía está lejos en lo que concierne las tabletas", según este especialista.

BERLÍN
AFP

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/actualidad_a/samsung-y-toshiba-presentaron-sus-modelos-para-competir-con-ipad-en-la-feria-internacional-de-la-electronica-de-consumo-_7889982-1

martes, 31 de agosto de 2010

Tarjetas flash van en tablet y netbook

Más pequeña que una estampilla postal y pesa menos que un clip. Así son las unidades de estado sólido que vendrán en forma de tarjeta y estarán embebidas en tabletas PC y las netbooks ultradelgadas.


San Disk anunció la semana pasada que ya tiene disponible una de estas tarjetas de memoria flash de 64 GB, que irá en la tarjeta madre de una plataforma de cómputo móvil de próxima generación. Por ahora están disponibles para que sean adoptadas por los fabricantes.

Además de que ofrecen velocidades lo suficientemente rápidas para utilizarse con sistemas operativos avanzados, tienen una ventaja adicional: no cuentan con partes; son robustas, con lo cual ofrecen durabilidad si se golpean o tiran un dispositivo con frecuencia.

Este tipo de unidades se sintoniza con una tendencia que bien resume Elkin Echeverri, jefe de Investigación de Compuredes: "El paradigma de archivos y carpetas en mi máquina debe ir desapareciendo, ya que la mayoría de ellos deben estar siempre en línea, disponibles en la nube".

Aclara que esto no quiere decir que no se pueda o se deba disponer de archivos locales, sin embargo, tenderán a reducir su existencia, por lo menos en ese esquema.

Con ello, habrá que empezar a despedirse de los clásicos discos duros, como ya se dijo adiós a los casetes y a los CD.

Fuente:http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/T/tarjetas_flash_van_en_tablet_y_netbook/tarjetas_flash_van_en_tablet_y_netbook.asp?CodSeccion=194

lunes, 30 de agosto de 2010

Modelo de computación en nube apenas despega en Colombia

"La red es el computador". Esta frase, que John Gage, uno de los fundadores de Sun Microsystems, pronunció en 1984, no fue comprendida por mucho tiempo, pese a que fue tan sonora que se convirtió en el eslogan de su compañía.


Sólo hace un par de años se empezó a hacer realidad cuando los avances en redes y software permitieron crear conceptos como computación en grilla (o 'grid computing'), software como servicio y, cada vez con más fuerza, computación en la nube (o 'cloud computing'), que tienen en común la idea de compartir los distintos recursos de una red local o una gran red como Internet.

Con la computación en la nube, microempresas, usuarios personales y grandes multinacionales utilizan Internet -la nube- para reemplazar recursos locales de almacenamiento, capacidad de cómputo y el software.

Si bien todavía no es posible pensar que una empresa se traslade totalmente a la nube, cada vez hay menos temores para dar los primeros pasos, y las razones sobran: ¿Acaso una empresa instala su propio acueducto para ofrecer agua a sus empleados? Claro que no: acuden a proveedores de acueducto que les ofrecen el servicio y les cobran según su consumo de estos recursos.

En este mismo sentido, las empresas no deberían invertir grandes recursos en servidores, almacenamiento, software, seguridad informática y otros elementos de la infraestructura tecnológica tradicional -que no son el corazón de su negocio-, sino que deberían acudir a ellos como si fueran un servicio público, simplemente con computadores personales y una conexión a Internet.

Las ventajas de la computación en la nube van más allá de permitir que las organizaciones se concentren en su razón de ser y no en atender asuntos técnicos.

Además, pueden reinvertir el capital que antes era dedicado a tecnología, simplifican al máximo procesos de compra de equipos, licenciamiento de software, contratación y capacitación de personal de soporte, y eliminan los dolorosos procesos de actualización y migración de software -que corre por cuenta del proveedor de los servicios en la nube-.

El modelo es un éxito mundial, con aplicaciones tan exitosas como Google Apps, que usan más de 2 millones de organizaciones en el mundo, desde microempresas hasta gigantes como General Electric y Motorola.

En Colombia, salvo ejemplos excepcionales como el Sena, apenas empieza a despegar la computación en la nube, y sin embargo, un estudio de la firma de investigación Forrester Research señala que durante el 2010 habrá facturado 450 millones de dólares en el país, y crecerá en dos dígitos, al menos, en los próximos cinco años.

La oferta local
Si bien Google y Salesforce.com son las empresas más visibles en la computación en la nube, ocupan este lugar porque su campo de acción es el de las aplicaciones, pero no es el único. De hecho, un ranking elaborado por la firma BTC Logic llama 'Campeones de la Nube' a Amazon e IBM, cuyo fuerte no son las aplicaciones pero sí la infraestructura, servicios de red, plataformas y gestión. En un segundo nivel, llamado 'Pesos Pesados de la Nube', están Cisco, Citrix, EMC, Microsoft, Oracle, Red Hat y VMware.

Pero no se necesita ser un gigante de Internet ni una firma de software para ser un proveedor en la nube, y en Colombia algunos jugadores importantes en telecomunicaciones, como Telmex, ETB, Telefónica, UNE y Diveo, ya han marcado su territorio con una oferta de productos y servicios.

Y no se trata de una presencia caprichosa, sino de un gran negocio en ciernes: la consultora IDC predice que en el 2013 la computación en la nube representará el 10 por ciento de la inversión total de tecnología informática en el mundo (alrededor de 44.000 millones de dólares).

Las empresas de telecomunicaciones son jugadores naturales en este campo, pues son las dueñas de la infraestructura imprescindible para que las empresas se conecten a Internet y 'se suban' a la nube.

Un caso evidente es el de Telmex, que presentó en mayo pasado Soluciones en la Nube, un paquete de 14 servicios dirigido a grandes clientes de todos los sectores económicos, y lanzó su sitio web www.solucionesenlanubetelmex.com, como una señal más de la seriedad con la que está tomando este negocio.

Telmex describe su oferta como una plataforma tecnológica orientada a optimizar procesos, reducir costos y aumentar la productividad de empresas de cualquier sector y, con énfasis en la computación por demanda, las redes gerenciales y la colaboración con sistemas de telefonía y video.

Por su parte, Diveo Colombia, una compañía que brinda servicios de 'data center' y comunicaciones, ofrece servicios de computación en la nube tales como SaaS (Software as a Service: Software como Servicio), que permite a las empresas contratar las aplicaciones como un servicio público y ajustar los costos a la demanda variable.

La firma ha hecho importantes inversiones en tecnologías de virtualización de VMware -un elemento clave de la computación en la nube que permite a proveedores y clientes tener acceso a todas las plataformas de cómputo sin limitaciones- y de redes, telecomunicaciones y seguridad de Cisco para contar con toda la infraestructura necesaria para llevar a la nube a organizaciones de distintos sectores y tamaños.

El hardware no muere con el avance de la nube
¿Alguien llegó a pensar que los dispositivos de cómputo y almacenamiento perderían fuerza por culpa de la computación en la nube? Si bien las empresas que adoptan este modelo reducen o eliminan sus inversiones en hardware, los proveedores de soluciones en la nube tienen que fortalecer su infraestructura e invertir en este más que nunca.

Por ello, muchos fabricantes y proveedores están orientando sus soluciones más hacia estos nuevos clientes, con dispositivos más poderosos, que consumen menos energía y tienen una alta disponibilidad para que no generen tiempos muertos de operación.

Un ejemplo de ello son los sistemas de almacenamiento en red de alta capacidad y rendimiento de Buffalo Technology, una marca global que los acaba de presentar en el país, los cuales ofrecen características diferenciales en el acopio, la accesibilidad y la desduplicación automática de datos, que a su vez garantizan la seguridad de la información.

Una muestra de su portafolio es TeraStation, un dispositivo de almacenamiento NAS de hasta 8 terabytes (TB), ideal para organizaciones y proveedores de computación en la nube que requieren una alta capacidad de almacenamiento externo de red, facilidad de uso y gestión, y funcionalidades web.

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/actualidad_a/modelo-de-computacion-en-nube-apenas-despega-en-colombia_7884420-1

Fabricantes de celulares en Colombia renuevan su portafolio de dispositivos

Los teléfonos móviles inteligentes, más conocidos como smartphones, están creciendo 'como espuma' en Colombia y en el mundo.

Cifras de la firma de investigación de mercados Gartner indican que entre abril y junio pasado se comercializaron en el mundo 61,6 millones de teléfonos de este segmento, frente a los 40,9 millones observados un año atrás.

Si se tienen en cuenta las ventas totales de celulares en este periodo, uno de cada cinco equipos despachados hacía parte de la categoría smartphone.

En línea con lo anterior, los principales fabricantes del sector están renovando su portafolio con el fin de satisfacer las creciente necesidades de sus clientes.

Nokia E5, para los negocios
Nokia tiene previsto el lanzamiento en Colombia del E5 en noviembre. Este dispositivo, similar en su diseño al C3 que ya se consigue en el mercado nacional, se destaca por ofrecer una solución de mensajería que no sólo soporta los correos personales, sino los corporativos con un desempeño superior al de otras plataformas.

En línea con lo anterior, el teléfono cuenta con un teclado completo de fácil manejo y accesos directos a servicios como correo, SMS y mensajería instantánea. El E5 viene con conectividad 3.5G, Bluetooth y Wi-Fi, que garantizan que usted siempre esté en línea.

Además, cuenta con el sistema de posicionamiento global (GPS) y la aplicación Nokia Maps que permite la navegación gratuita en cientos de ciudades del mundo, incluidas varias colombianas.

Viene con una memoria interna de 250 MB, pero acepta tarjetas microSD de hasta 32 GB.

Xperia X10, una gran pantalla
Sony Ericsson ofrece en el país el Xperia X10, un teléfono celular muy fácil de reconocer si se tiene en cuenta el tamaño de su pantalla: 4 pulgadas, la más grande que se ofrece hoy en el mercado colombiano.

Este teléfono inteligente viene equipado con el sistema operativo Android 1.6 de Google, aunque se espera que para finales del 2010 la empresa facilite la migración sin costo a la versión 2.1 de esta plataforma.

Además de todos los beneficios que ofrece Android a sus usuarios, el Xperia X10 viene con dos aplicaciones exclusivas Timescape y Mediascape.

La primera se hace cargo de organizar y consolidar la información de contactos, agenda y correos provenientes de diferentes lugares; por ejemplo, del correo de la oficina, de los correos personales mensajes de texto y de las distintas redes sociales (Facebook, MySpace y Twitter).

Por su parte, Mediascape integra en un lugar toda la música, fotos y videos no solo de sus amigos, sino de sus artistas preferidos.

El equipo viene con cámara de 8,1 megapíxeles, tarjeta microSD de 8 GB, GPS y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.

Blackberry Perla, con conectividad renovada
La multinacional canadiense Research In Motion (RIM) escuchó las peticiones hechas por sus clientes y lanzó hace tan sólo unos días una versión mejorada de su teléfono inteligente de tamaño delgado BlackBerry Perla. El nuevo equipo viene con conectividad 3G y Wi-Fi, así como con el sistema de posicionamiento global (GPS) que ofrece imágenes destacadas sobre su pantalla de alta resolución.

Aunque viene con el sistema operativo BlackBerry 5, RIM anunció que el teléfono está preparado para ser actualizado con el sistema 6. El nuevo BlackBerry, que estará disponible en las próximas semanas, viene con un trackpad óptico para navegación cómoda, teclas dedicadas para medios, cámara de 3,2 megapíxeles y soporta hasta 32 GB de contenido.

Motorola Milestone ya fue un éxito en EE. UU.
Motorola ofrece, desde hace algunas semanas en Colombia, el Milestone, un dispositivo cuya principal característica es venir equipado con el sistema operativo Android 2.1 de Google, plataforma que brinda a los consumidores una renovada experiencia de uso a través de una pantalla de alta resolución, sensible al tacto y 3,7 pulgadas de tamaño.

El Milestone es considerado en la actualidad como el teléfono con el sistema Android de mayor venta en Estados Unidos. En el equipo se destacan el desempeño de sus funciones de correo personal y corporativo, así como su velocidad de navegación en la Red. Viene con conectividad 3.5G, Bluetooth y Wi-Fi; sistema de posicionamiento global (GPS, por su sigla en inglés) y cámara de 5 megapíxeles.

Samsung Messenger, un teléfono móvil para el chat
Samsung cuenta desde hace unas semanas en el país con su modelo Messenger Phone, un teléfono equipado con el sistema Windows Mobile 6.1 diseñado tanto para el entretenimiento multimedia como para las labores empresariales.

Viene con conectividad 3G y Wi-Fi, que garantiza un acceso de alta velocidad a la Red. Cuenta con GPS, cámara de 3,2 megapíxeles y un teclado completo donde es posible reconocer una tecla dedicada al programa de mensajería instantánea MSN Messenger.

LG Times GW550, primero con Windows Mobile 6.5
La empresa surcoreana LG lanzó en Colombia el primer celular equipado con el sistema operativo Windows Mobile 6.5. Se trata del Windows Phone LG, un equipo que está en capacidad de desarrollar diversas funciones de un computador de escritorio, como visualizar y editar documentos de Word, Excel y PowerPoint, gestionar el correo electrónico personal y corporativo o navegar por Internet.

El Windows Phone LG cuenta con teclado completo, doble cámara (una de 3,2 megapíxeles y otra para videollamadas), navegación 3G de alta velocidad y acceso a Internet inalámbrico Wi-Fi.

LG explicó que con Windows Live todos los contactos están a un clic de distancia para hacer llamadas, mensajería instantánea, mensajes de texto, enviar correos, compartir fotos y estar en contacto con los amigos sin importar la red social que estén usando.

ÁLVARO E. SANDOVAL R.
REDACCIÓN TECNOLOGÍA

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/actualidad_a/fabricantes-de-celulares-renuevan-su-portafolio-de-dispositivos_7884418-1

Crece la oferta de dispositivos GPS en el mercado colombiano

Encontrar direcciones es cada vez más fácil gracias a las aplicaciones de esta tecnología.


Transitar por las calles y carreteras de la compleja topografía colombiana sin el
temor de extraviarse es posible gracias a los servicios que se ofrecen en el país mediante el Sistema de Posicionamiento Global (GPS, por su sigla en inglés).

Esta tecnología funciona a través de 32 satélites que cubren toda la superficie de la Tierra.

Para determinar la posición de un objeto o de una persona, se necesita un dispositivo que localiza tres de estos satélites, que emiten señales para determinar la distancia de cada uno de ellos con respecto al punto de medición.

Una vez se tienen estos datos, además de las coordenadas o la posición de cada uno de los satélites por la señal que emiten, se obtiene la ubicación del punto de medición.

Dispositivos de navegación
Esta tecnología tiene múltiples aplicaciones. La más común, y que funciona en Colombia desde hace más de dos años, es la de navegación.

Dos compañías que ofrecen estos servicios en el país son Pamacol y Satrack. La primera, distribuidora oficial de la firma estadounidense Garmin, ofrece los equipos nüvi, para automóviles, y zumo, para motocicletas.

A través de ellos, el usuario puede conocer la ruta para llegar de un punto a otro y buscar restaurantes, estaciones de servicio, hoteles, hospitales, bancos y hasta sitios turísticos. En la pantalla del equipo aparece un mapa, que le indica qué calle tomar y dónde debe girar. Tales comandos van acompañados de instrucciones emitidas por una voz. Lo único que debe hacer es ingresar la dirección o el nombre del lugar de destino.

La empresa Satrack, que opera desde Medellín, cuenta con dispositivos Finder a los que se les carga el software de la cartografía, toda la navegación y la interfaz, creados por la propia compañía.

Los equipos cumplen con la misma función de guiar al usuario de un punto al otro, así como de ubicar sitios de interés, aunque algunos cuentan además con reproductor de audio y video, visor de fotografías y juegos, entre otros.

Para acceder a los servicios de estas compañías, los usuarios deben adquirir el dispositivo, que se entrega con un soporte para instalar en el vidrio panorámico o en el panel del vehículo, además de un cable para conectar al encendedor.

Ambas empresas ofrecen equipos con mapas de Colombia, Estados Unidos y Europa y paquetes que incluyen actualizaciones que van desde semanales hasta mensuales, por plazos desde dos meses hasta un año.

Una vez que se vence este plazo, el usuario puede pagar por nuevas actualizaciones.

Fuente:http://www.eltiempo.com/enter/internet/crece-la-oferta-de-gps-en-colombia_7884422-1